大侠立志传怎么刷钱

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  《大侠立志传》赚钱比较快的方法是赌钱,但是这样就比较靠运气。获取钥匙后打开大门还能获得藏宝图,在养鸡场里使用铁锹在迷踪林可以得到1500文。具体的内容以及位置见下文详情!

  1、开局可以来到下图的柴堆处,这里可以得到一把铜钥匙。

  2、然后来到下图的位置,击破柴堆。

  3、使用钥匙打开大门,可以在里面获得藏宝图。

  4、然后来到养鸡场拿一把铁锹。

  5、在迷踪林可以得到1500文。

  6、如果我们的悟性达到10点还可以去找野猪王。

  7、但是我们不打它,击破它后方的石碑可以卖十几万文。

网友留言

  1. 深渊回响
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    作为音游启蒙,玩了挺久的,可玩性还是很好的。(别问游玩时间是怎么回事,之前没开TapTap时长显示)以下是对phi谱面个人的一些浅薄认识与期望:phi的得分体系是准度向的,所以对谱面的评价涉及键型、排布、手感等是应当且重要的一环,前者与推分是息息相关的嘛。但不可忽视的是phi的发家离不开表演设计(个人认为判定线、键的下落总体来说就是phi的表演的两个方面),有创意的表演带来的观感一新是大家乐见的,对谱面表演的评价应该更客观些。太过花哨、严重影响游玩体验的表演是值得批判的,至于表演的程度高低,力度合不合适,这应当是审美评价,要能容纳不同意见。(认为好不好玩这一问题也是类似的,以下的评价不会细谈这一问题)我认为好的phi谱面应当做到表演、配置、难度的平衡及前三者与歌曲走向的契合:表演、配置、难度的平衡意味着若是选择配置简易而表演绚丽,就要考虑表演的干扰对难度的影响,尤其要注意垂判导致的判定区域重合问题;若是选择高难的配置轰炸,表演就应简约,要做好所谓“引导”,避免干扰压力配置的读谱。这是一家之言,仅供参考。再单说一下表演这个方面。phi的表演通过点(音符/键)、线(判定线)的组合,带来的是观赏性与可玩性的结合与提升。个人认为表演是为配置增色,一定是增强了谱面的可玩性,而为什么有对“花哨表演配置”的批判,我认为原因主要是表演掩盖了配置的直观性。节奏游戏发展至今,人们对配置的探索算是很完备了。phi并不是传统的节奏游戏,有巧妙的表演是其得以区分其他音游的要素与立足至今热度不衰的根本,能适应不直观的配置/一定程度的干扰是“深入”该游戏应该做到的。(当然了,要是你推分时因此被坑,我这里深表同情。他有一套算法.jpg)我以上的评价不涉及具体的音符的判定,只是一个很空泛的探讨,没有深入细节。我这里对铺面的认识如果有不足之处欢迎指正:-)关于对未来谱面的展望,我认为目前phi的高难过渡还是不太平滑。IN15的高难总体偏向极限的双指配置(比较卡多指),而AT16除了极少数歌以外是都需要多指能力的(低难至少需要4指,高难需要有6指乃至更强的能力),这种难度的基调我认为合适但有些单调了。因此我希望未来能出现在中高难IN谱面中能更多的出现多指要素,或者能多添加一些多指AT谱面。它们在难度定位方面可能会有难以权衡的地方,但还是希望以后的phi谱面中能出现更多元的配置,带来更丰富的游戏体验。最后,祝Phigros发展越来越好,祝鸽游能发展壮大!:-)
  1. 维度跃迁者
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    以前睡在别的设为玩的感觉,挺好玩,还有突击第二张图片那个曲子,这是我以前第一次玩的时候的洪神区,希望新手先练练练吧,第一个曲子练到满级再试试那个😇
  1. 赛博四大皆空
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    不知道什么原因,总是进不去,要一直点很久才能进去,总体还是挺好的
  1. 迷雾灯塔
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    Phigros真的是是一款非常好的音游了,运营绝对是业界楷模。曲库直到现在已经有200多首歌了。这对于一款非商业音游而言也是非常难得了。在玩法上phigros的判定线很有特色,正因为这样你可以在这个游戏看到:跳舞的线、你线蓝了、你线白了、你红温了(跑题了)。曲库方面总体质量上可能并不是很出色,但是phigros的新曲跟以前相比质量上升了了许多。第八章,极星卫这些近两年的歌曲质量无需多言。甚至还跟arcaea来了一场曲目交换拿了白复生和反命题。虽然不是联动但是含金量也是很高了。而且在跟其他音游联动的时候拿曲十分胆大都是一些很高质的歌曲。真的你可以质疑鸽游的钱包,但不能质疑鸽游的眼光。良心的运营、特色的玩法、优秀的铺面。除了社区氛围被人诟病音游原神,以及判定太宽容易让萌新难上手严判外,我想不出这个游戏有什么可以说的缺点了。
  1. 星河邮差
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    非常好玩,游戏是好游戏,但是手游的闪退和乱码很难受
  1. 岚
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    很不错的肉鸽
  1. 机械黎明
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    游戏是好游戏,我个人是通关《空洞骑士》后转来的,打击感和画面表现力很强,色彩很丰富,剧情也很优秀,有着魂类游戏的碎片化剧情。对于新手和手残党也很有照顾,可以调节难度。但对我个人不太友好的是,画面中的要素过多,在敌人过多时,各种攻击弹幕让我看不过来,所以有点不舒服,有些劝退我。

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