jojo的奇妙冒险x洛克人是一款超带感的像素风动作手游,在jojo的奇妙冒险x洛克人游戏中,游戏完美融合了jojo的奇妙冒险和洛克人两大经典IP,你将扮演拥有替身能力的jojo角色,在充满机械敌人的横版关卡中展开冒险。每个角色都有独特的替身技能,比如白金之星的连打和疯狂钻石的治疗,配合洛克人经典的射击玩法,战斗爽快感直接拉满!

1、玩家启动游戏后,需点击游戏界面中的【GAME START】按钮。

jojo的奇妙冒险x洛克人

2、随后,玩家可以从九个可选关卡中任意挑选一个进行挑战。

jojo的奇妙冒险x洛克人

3、若希望采用电脑模式玩法,玩家可在设置页面中点击【按键布局】,并根据个人喜好进行按键配置。

jojo的奇妙冒险x洛克人

4、接着,玩家需选择一种角色进行游戏。

jojo的奇妙冒险x洛克人

5、正式进入游戏后,玩家需按照之前设置的按键布局进行操作。

jojo的奇妙冒险x洛克人

6、在训练模式下,玩家可以对技能进行提升或实现无限使用。

jojo的奇妙冒险x洛克人

7、关闭关卡计时器功能,则允许玩家在游戏中进行无限升级。

jojo的奇妙冒险x洛克人

1、双人对战∶两个玩家进行刘战,可以选择ⅣV1对战也可以选择电脑,1V2或2V2也可以进行轮流模式,玩家可以选择2-4的角色进行游戏。

2、单人模式:游戏共有9个关卡,每个关卡挑战随机对手,采用三局两胜的模式。

3、挑战模式:没有关卡限制训练模式:无限生命,无限技能,供玩家进行招式练习。

4、组队模式:两个玩家一起对战电脑,共7个关卡两胜制,玩家也可以选择电脑的模式,进行2V1或者2V2对战。

1、空条承太郎(白金之星):

普攻:出拳欧拉

移动+普攻:流星指刺

跳跃+普攻:空中出拳(比地面出拳远一点)

跳跃+跳跃:升龙拳

大招:欧拉欧拉!

跳跃+大招:时停(通关dio后解锁)

2、花京院典明(绿色法皇):

普攻:绿宝石射击

跳跃+跳跃:绿宝石结界

大招:绿宝石水花(乔瑟夫援助)

跳跃+大招:半径20米的绿宝石结界

3、波鲁那雷夫(银色战车):

普攻:快速出剑

跳跃+普攻:向前横斩一段距离,在空中可一直释放赶路神器

跳跃+跳跃:在空中释放一个守护战车,自动攻击靠近的敌人一次后消失

大招:脱下盔甲,大幅增加攻击力(乔瑟夫援助)

移动中普攻(已废弃):格挡但用起来太蛋疼了

4、阿布德尔(魔术师之红):

普攻:赤红捆绳

跳跃+跳跃:焰探测器

大招:十字火焰旋风(乔瑟夫援助)

跳跃+大招:十字火焰旋风

5、DIO(世界):

普攻:出拳木大

移动+普攻:同白金之星

跳跃+普攻:同白金之星(旧:向前扔出3把飞刀)

跳跃+跳跃:向前下方扔出大量飞刀(旧:时停)

大招:时停(旧:罗大罗大大)

大招+大招:罗大罗大大!!

6、空条徐伦(石之自由):

普攻:出拳欧拉(攻速比白金慢,同绿色法皇)

移动+普攻:延长手臂攻击

跳跃+普攻:向前方踢两次腿

跳跃+跳跃:二段跳(无伤害)

大招:丝线结界

跳跃+大招:向前下方欧拉欧拉!

7、灶门炭治郎(水之呼吸):

普攻:出刀

跳跃+普攻:跳劈

跳跃+跳跃:贰之型 水车

大招:壹之型 水面斩击

跳跃+大招:肆之型 打潮

8、灶门炭治郎(斧头):

普攻:出斧

跳跃+普攻:跳劈

地面大招:头槌

(1)穆罕默德·阿布德尔(替身:魔术师之红)

(2)花京院典明(替身:法皇之绿)

(3)波鲁那雷夫(替身:银色战车)

(4)替身:暗蓝之月

(5)替身:力量

(6)诅咒的迪波(替身:黑檀木恶魔)

(7)替身:黄色节制

(8)荷尔·贺斯(替身:皇帝)&替身:倒吊人

(9)替身:命运之轮

(10)恩雅婆婆(替身:正义)

(11)替身:死神13

(12)替身:审判

(13)替身:女教皇

(14)恩多尔(替身:盖布神)

(15)替身:阿努比斯(凭依者:查卡)

(16)佩特夏(宠物店)(替身:荷鲁斯神)

(17)玛莱雅(替身:巴斯迪女神)

(18)替身:辛红辣椒

(19)华尼拉·艾斯(替身:亚空瘴气)

(20)DIO(迪奥·布兰度)(替身:世界)

(21)富冈义勇

(22)锖兔

(23)库巴

(24)洛克人

(25)布加拉提(替身:钢链手指)

(26)雷克斯诺美工玛奇朵自设

(27)托比欧

1、超多动漫人物可选择:游戏中拥有众多热门动漫人物,让玩家们能够站在他们的视角上进行战斗冒险。可以选择自己喜欢的角色进行游戏,享受与敌人激烈交战的乐趣。

2、特殊能力的运用:每个人物都有特殊的能力,玩家们可以体验强大的破坏神力以及远距离的攻击敌人。通过合理运用自己角色的特殊能力,玩家能够打出更强大的攻击来击败敌人。

3、灵活战术的运用:玩家们需要节省自己的体力值,选好合适的时机来作战,展现出惊人的爆发力。通过合理的调整自己的战术策略,玩家能够在战斗中获得更大的优势。

4、完成各种任务挑战:游戏中的每个关卡都有不同的任务,玩家们需要与强大的boss进行战斗。只有成功完成任务,玩家们才能继续闯关。同时,游戏还修复了雷克斯诺的bug,以提供更好的游戏体验。

5、精彩的战斗体验:每个关卡的战斗时间都不同,玩家们需要掌握好技巧才能攻击对手。游戏中的战斗画面精美,打击感强烈,让玩家们在战斗中得到更加刺激的体验。

1、游戏采用像素画风,完美还原了动漫中的角色和剧情故事。通过选择不同的角色进行游戏,玩家们能够享受与敌人激烈对抗的乐趣。

2、游戏提供了多个模式,包括单人模式、挑战模式、训练模式、双人对战模式和组队模式。每个模式都有不同的玩法和挑战,给玩家带来丰富多样的游戏体验。

3、在游戏中,玩家不仅可以体验到爽快的战斗,还可以通过释放技能来击败敌人。

4、每个角色都有独特的能力和技巧,玩家们需要合理运用这些特殊能力来战胜对手。

5、玩家们需要根据战局的变化,灵活运用战术,以取得最大的优势。

6、游戏中的每个关卡都有不同的任务和挑战,玩家们需要与强大的boss进行战斗。只有成功完成任务,玩家们才能进入下一关,继续冒险。游戏还具有修复雷克斯诺的bug,以提供更好的游戏体验。

v2.18版本

跑酷,以后会作为奖励关卡出现

角色操控参考fc马戏团

音乐音效出自fc松鼠大作战2,dota2

场景地图修改自gba星之卡比梦之泉,fc洛克人3等

关卡设计、倒计时细节、计分器细节等参考自SuperMarioRun

玛莱雅关卡重制

场景修改自fc松鼠大作战2

修复伊奇援助后角色仍可以行动的bug

修复角色死亡后川尻浩作仍使用第三炸弹的bug

川尻浩作关卡照片移动轨迹微调

jojo的奇妙冒险x洛克人是一款玩起来非常带感的动作冒险游戏,在jojo的奇妙冒险x洛克人游戏中,这款游戏不仅保留了洛克人系列精准的操作手感,还加入了jojo特有的替身系统,让战斗更加丰富多彩。喜欢动作游戏的朋友们一定不能错过这款游戏哦。

网友留言

  1. 赛博莲台
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    该评论分为以下部分:“对游戏的评价参杂萌新入坑的建议”“对游戏的建议”“本人phigros的游玩历程”评论:🎶🎶🎶①phigros的曲库在同类音游内算是较为丰富的了,本家曲目,乐师厂牌联动章节与其他音游联动过来的曲目的质量也属上乘,乐曲的曲风、难度和受众玩家也较为匹配,对萌新适应音游曲风还是很友好的,不会像部分音游一样萌新一入坑就被音乐劝退。🙌🙌🙌②铺面的设计也很特色,与之相关的,pigeon也很好得运用了“判定线”这一游戏特色,无论是铺面表演还是玩法创新,都被pigeon玩出了花来,使圈内人眼前一亮,让圈外人眼前一黑。不过不知道是不是我自己的感觉,在极星卫后的谱面质量感觉有所下降,铺面的标志也越来越淡化,似乎是将重心更多得放在了谱面表演上,而不是可供游玩的部分,进而成就了某些米共谱(没有特指今年愚人节、arcaea过来的白复生、支线三里面的Q…… Q……、Freaky………………和范式联动过来的那个16)所以萌新在游玩时我建议先去体验以前的联动章节里面的那些真真正正的良谱,亦或是主线和单曲精选集里面的大部分)建议:🤪🤪🤪⑴以前就想过建议鸽游把异象重演添加进去,没想到真加了,可喜可贺🎰🎰🎰⑵可以把以前的抽奖返回来,因为现在的玩家data堆积过多(比如说我,现在已经余了快3个GB了),而我又想获取更多好看的头像,鸽游就可以在这方面下点功夫,出个拿data买头像,头像框,亦或是音符皮肤(像phira一样)的功能。而抽奖的话可以把ESM,迷宫,aleph等旧谱和random,Hazard,sigma105等非愚人节魔王谱加到奖池里面,抽到了直接加到歌曲难度选择的IN右边,出SP又何尝不可?📝📝📝⑶像OSU一样,希望phigros也支持个人在游戏里做谱,因为我不怎么玩电脑,做谱现在对我来说基本不可能,而且就目前的个人制谱技术而言太花费时间了。在游戏本身里面做谱可以说改良谱、做些整活谱或自行推自己喜欢的歌,上传后还说不定还可以为鸽游做官谱给予不少灵感,当然我还是不太建议让自己做的谱给大众体验到,一方面过多的铺面也就难免出现仅凭一个谱就给一首曲下定义,上标签的现象,想玩到自己眼中的良谱也不会是一件易事,另一方面这也会夺走官谱的热度,让phigros逐渐走向phira(phira也在做自己的谱和故事,我觉得这点很好)🙃🙃🙃⑷可以考虑把魔王曲的区绘换成动态的。经历:最早接触音游应该是我四五年级的时候,那时候用表姐的平板玩过一段时间的节奏大师,很喜欢这类游戏,但因为当时没有自己的手机,所以也没拉下脸一直去蹭我姐的平板,直到我接触了phigros,然后又先后接触了arcaea,pjsk,rizline,milthem和范式,现在基本已经扎根在音游这一领域了。🤗入坑期的我:不记得玩了多久了(好像是kalpa联动的时候玩的)期间换了两部手机,体验也变好了许多。玩了很久也没有像圈外人所说的一样觉得这款游戏不好玩,玩腻了。(主要是因为我现在不是一个擅长收歌的人,acc到99.8以上的基本没怎么动过……)记得刚开始的时候把EZ的一些谱收了都截图,那时rks都还是个位数,然后打花花的IN谱看到那变速左一右二的键形都把我困了好久(到现在都还没收),好不容易打上了s,超前的14.9真的吓到我了,现在还清楚的记得初见七万七,还都是糊的。😋玩得最嗨的一段时间:然后从3.0版本开始认真玩,那时候刷视频看到第八章的异象,直呼woc,然后就半天EZ路线速通了主线支线,也逐渐得攒了不少data,当时没怎么打过单曲,基本都是在联动章节里面混的,看到700多MB和我就解锁了hardcore kwaya、magenta poison和mountain eater的单曲包,我一首一首基本把单曲买的差不多了,在见识了新章节和单曲的谱面冲击后我对phigros的爱也进一步加深了,从EZ到HD再到小部分IN(水14和部分13),技术在不断精进。然后好巧不巧,我又在联动曲包里了解到了BOF赛事和其它音游,于是开始以“源神”开始了我迈向音游世界的第一步……🧐瓶颈期:在rks到达了14.5,6左右的时候进入到了推分瓶颈期:水15和几个14之光都打不过,难度正常的14又推不高acc,定数低的又懒得去打。此后转战了很长一段时间的源神。😎龙王回归:在phigros联动overrapid的时候又被aapa吸引了回来,因为源玩多了,也觉得14.5我打的谱实在太简单了,基本跳过了rks到14.9的适应过程,开始渡劫15(一件很巧的事:帮我渡劫rks14,15,15.5的都是DNA)瓶颈期一过,就又开始喜欢pgr,开始把14.5那时候留的些烂摊子给收拾好,记得收歌最多的一天收了6个14,2个15。(这时候的我还不会多指)😇现在:虽然没以前玩的多,玩的尽兴了,但是总体来说还是很不错。
  1. 在下叶良辰
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    为什么我在把重生放空以后没有那个假ap啊?试了好多次都没有 根本往下打不了😭😭😭
  1. 二进制菩提
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    评前叠甲:本人主线章节七时代入坑,现rks16.02(我也不知道为什么我的游戏时长没录到),玩过arc,lanota,pjsk等多款音游该评论只是用于解答一些刚入坑的小鸽子的疑惑,为各位打算入坑phigros的小鸽子提供一些信息1.phigros真的免费吗?phigros是一款非商业性独立音游,游戏本体包括游戏内容全部免费2.游戏中的data是什么?怎么获取?data为游戏中的货币,用于解锁单曲包中歌曲,获取方式通过日常打歌获取,不是充值获取3.魔王曲是什么?守门员又是什么?魔王曲,即每个章节中难度最大或拥有AT难度的歌,一般是一个章节的最后一首歌曲守门员,即解锁魔王曲的前置歌曲4.为什么我的主线章节解锁不了?解锁下一个主线章节需要先将上一个主线章节的魔王曲打上A评级才可解锁,而不同的主线章节的魔王曲解锁方式各有不同,请自行查询解锁方式5.acc是什么东西?acc是你在打完一首歌后的准确率,perfect越多,准确率越高6.rks是什么东西?在哪里看?rks是一个衡量实力的数字,一般通过提升一首歌的acc来提升rks,歌曲难度越高且你打这首歌的acc越高,你所能加的rks就越多,不过我不推荐越级打歌(在进入选歌画面后屏幕右上角头像旁边,一个小白框中所示的数字就是你的rks6.难度一共有哪些?难度一共有EZ,HD,IN,AT四个难度,大部分铺面是没有AT难度的有一个比较特殊的难度为legacy难度,目前极少数歌曲才有,legacy难度的铺面是该歌曲铺面重做后仍有保留下来的原来的铺面,游玩方式在选歌界面长按该歌曲的难度(歌名旁边的白框中的难度数字)来进入铺面难度等级为从1到17可能我的解答还是有些不够准确,有遗漏缺失的地方可以请大家来指出修正在其他地方有疑问的地方可以来问,我会一一解答(前提是我有时间)入坑phigros后请注意几点:1.请不要在phigros圈内引战,也不要参与骂战2.请自行维护phigros圈内圈外生态环境,与他人和谐共处,不要跳脸谱师,也不要跳脸其他音游(总结:不要当小鬼)3.请不要在无关的地方提及phigros,谢谢
  1. 岚
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    游戏时长两年,这个游戏对人的乐趣实在是太多了。像一些非常炸裂的谱面像火山。毁灭之类的感觉带给人的视觉冲击感特别的强。这个游戏跟节奏大师还有其他的某些下落游戏更有吸引力的是特效很棒,创意无上线。三种键的打法非常灵活。我非常喜爱这种游戏。
  1. 咒怨人偶
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    能用手机手柄玩吗,谁用过?
  1. 离歌浅唱
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  1. 诡秘之眼
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    不是为啥成就达成了又没了?死了以后就没了,重新打完死了还是没有

评论

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