螺旋圆舞曲2蔷薇战争家园邀约好感度问题答案

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  螺旋圆舞曲2蔷薇战争是一款女性向卡牌换装手游,5.18日就要公测开服啦!欧式画风精致优美,在游戏中可以体验到女主独立的成长过程,一起奔向大女主的路线吧!小编为大家整理了游戏中家园邀约好感度的问题答案,快来看看吧!螺旋圆舞曲2蔷薇战争家园邀约好感度问题答案

  A公爵夫人安托玛

  错误:2不在意评价x

  B贝尔朱诺

  正确:3保护,4做慈善,3水果,2演员的演技

  错误:2出门散步x,2食利阶级x4人类本性x,3温习功课x

  B叔叔巴兰登

  正确:3神秘个性,2出门散步,1宣扬武力,3教育缺失,4忘记现实,4你喜欢吗

  错误:

  B小诗人贝利亚

  正确:3失败是种体验,1灵魂的适配,2否认,3消磨时光

  错误:2(戏剧更喜欢)悲剧x,3温习功课x4独处发呆x

  F弗雷迪尔:3合纵连横,是好事,无聊,1同意

  F梵

  错误:2悲剧x

  G古娜居斯:3促进贸易

  J杰迪(看似风流实则风流)

  正确:2买个小岛,3永远的追逐,2华丽唯美,1血统社会

  错误:2寻求帮助x

  K主计官卡曼:3促进贸易

  L莉莉娅

  正确:1精致甜食,2炫耀,2我好看

  错误:1维持美貌x,2丰富知识x3消磨时光x,2崇拜与期待x

  M穆赞

  正确:1剧本的内容,4安全感,4你喜欢吗,1周游世界

  错误:2大举征伐x,2风味肉食x

  Q千云

  正确:4你喜欢吗,建立理想国,4善良,1精美甜食,2悲剧

  错误:1周游世界x,2出门散步x3温习功课x,2否认x(选否认同意都没加好感)

  Q傀儡青玉:1同意

  R若泽议长

  正确:2民用民生,3投资生意,1陆地贸易,2风味肉食,4人类本性

  错误:2学习技艺x3探寻真理x,3促进贸易x

  X夏洛蒂

  错误:3新鲜果蔬x

  Y云顶亲王英尼提

  正确:1回购宝物,4扩充军备,1行动力,本能,3保护,2咸派,2本能

  错误:1甜品x,1成就感x

  Y大魔导师亚特拉

  正确:1同意

  错误:3探寻真理x

网友留言

  1. 湮灭之光
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    《Phigros》是由鸽游网络有限公司(Pigeon Games)精心打造的一款非商业音乐节奏类游戏。自上线以来,这款游戏凭借其独特的玩法、丰富的曲库和精良的制作赢得了广大玩家的喜爱。以下是对《Phigros》的详细评价。优点:独特的谱面设计:《Phigros》的谱面设计极具创意,非定型的判定线使得游戏难度具有较高的上限。谱师们灵活运用判定和打击特效,让谱面呈现出华丽的表演效果,与乐曲的情绪情思完美契合。这种设计不仅增加了游戏的挑战性,也为玩家带来了极佳的视觉享受。丰富的曲库:游戏内拥有众多优质电音作品,涵盖各种风格。这些曲目不仅更新勤快,而且质量上乘,为玩家提供了丰富的选择。鸽游团队秉持着为玩家着想的热情,不断推出高质量独占曲,让玩家在游戏中尽情享受音乐的魅力。免费游玩:作为一款非商业游戏,《Phigros》完全免费,无任何内购收费物品。这使得更多玩家能够轻松接触到这款游戏,并享受到其中的乐趣。同时,游戏也通过售卖周边和玩家主动捐赠的方式维持运营,展现了开发者的诚意和良心。高可玩性:游戏玩法简单易懂,即使是零基础的玩家也能快速上手。随着实力的提升,玩家可以挑战更高难度的曲目,享受成长的乐趣。此外,游戏还支持平板和手机设备,让玩家随时随地畅享音乐节奏之旅。缺点:对新手不太友好:由于谱面设计复杂多变,对于纯新手玩家来说可能会感到有些吃力。在游戏中,判定线的突变可能会让新手玩家措手不及,影响游戏体验。因此,建议新手玩家从简单曲目开始挑战,逐渐熟悉游戏玩法和判定规则。IOS端存在小bug:部分IOS端玩家反映在游戏中会遇到偶发掉帧等小bug,这可能会影响游戏体验。希望开发团队能够持续优化游戏性能,为玩家带来更加流畅的游戏体验。曲目数量有待扩充:虽然游戏已经拥有众多优质曲目,但相对于其他音乐节奏游戏来说,曲目数量还有待扩充。希望开发团队能够继续推出更多精彩曲目,满足玩家的需求。总的来说,《Phigros》是一款优秀的非商业音乐节奏游戏,具有独特的谱面设计、丰富的曲库、免费游玩和高可玩性等优点。尽管存在一些缺点,如对新手不太友好、IOS端存在小bug、曲目数量有待扩充和圈子环境需改善等,但这些问题并不会影响游戏本身的魅力。希望开发团队能够持续优化游戏性能和社区环境,为玩家带来更加优质的游戏体验。
  1. 深红矩阵
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    🎵曲库:作为一个非商业音游,曲库可谓很丰富,削除的曲子也有收录🎼谱面设计:包好玩,有时候有些创人罢了(悲
  1. 香菜毁灭者
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    虽然对我这种手残党不是特别友好,但是不可否认确实是款好游戏
  1. 善哉善哉
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    作为音游启蒙,玩了挺久的,可玩性还是很好的。(别问游玩时间是怎么回事,之前没开TapTap时长显示)以下是对phi谱面个人的一些浅薄认识与期望:phi的得分体系是准度向的,所以对谱面的评价涉及键型、排布、手感等是应当且重要的一环,前者与推分是息息相关的嘛。但不可忽视的是phi的发家离不开表演设计(个人认为判定线、键的下落总体来说就是phi的表演的两个方面),有创意的表演带来的观感一新是大家乐见的,对谱面表演的评价应该更客观些。太过花哨、严重影响游玩体验的表演是值得批判的,至于表演的程度高低,力度合不合适,这应当是审美评价,要能容纳不同意见。(认为好不好玩这一问题也是类似的,以下的评价不会细谈这一问题)我认为好的phi谱面应当做到表演、配置、难度的平衡及前三者与歌曲走向的契合:表演、配置、难度的平衡意味着若是选择配置简易而表演绚丽,就要考虑表演的干扰对难度的影响,尤其要注意垂判导致的判定区域重合问题;若是选择高难的配置轰炸,表演就应简约,要做好所谓“引导”,避免干扰压力配置的读谱。这是一家之言,仅供参考。再单说一下表演这个方面。phi的表演通过点(音符/键)、线(判定线)的组合,带来的是观赏性与可玩性的结合与提升。个人认为表演是为配置增色,一定是增强了谱面的可玩性,而为什么有对“花哨表演配置”的批判,我认为原因主要是表演掩盖了配置的直观性。节奏游戏发展至今,人们对配置的探索算是很完备了。phi并不是传统的节奏游戏,有巧妙的表演是其得以区分其他音游的要素与立足至今热度不衰的根本,能适应不直观的配置/一定程度的干扰是“深入”该游戏应该做到的。(当然了,要是你推分时因此被坑,我这里深表同情。他有一套算法.jpg)我以上的评价不涉及具体的音符的判定,只是一个很空泛的探讨,没有深入细节。我这里对铺面的认识如果有不足之处欢迎指正:-)关于对未来谱面的展望,我认为目前phi的高难过渡还是不太平滑。IN15的高难总体偏向极限的双指配置(比较卡多指),而AT16除了极少数歌以外是都需要多指能力的(低难至少需要4指,高难需要有6指乃至更强的能力),这种难度的基调我认为合适但有些单调了。因此我希望未来能出现在中高难IN谱面中能更多的出现多指要素,或者能多添加一些多指AT谱面。它们在难度定位方面可能会有难以权衡的地方,但还是希望以后的phi谱面中能出现更多元的配置,带来更丰富的游戏体验。最后,祝Phigros发展越来越好,祝鸽游能发展壮大!:-)
  1. 柠檬树下你和我
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    我以前在tap买的账号怎么没有了我去!谁知道怎么弄求解!
  1. 善哉善哉
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    死亡并非长眠,细胞人永不倒下!!!他曾有带领人民打败殖民者的伟绩,他曾是岛屿众望所归的唯一,他在民众的期待下最终登基,同王手一起用武力宣扬着权力。他与山洞的巨人完璧,他拥有了一片祥和的民意,他倾听着时光守护者对于说明建立钟楼的意义,他满足于自己的功绩。但国王不愿看到自己青丝落尽,他受困于权力的咒语,他未听从自己的左膀右臂,因为他不愿让这无上的权利从手中流逝,他开始重用那位充满了野心的炼金术士。术士的宏图令他沉迷折服,不死的霸业令他走向迷途。劳苦的矿工采集着水晶,无辜的百姓死于非命,术士的探索扑朔迷离,傲慢的国王将一切看在眼里,却未入心。地底的水晶诱发了疫病,术士的探索仍未有所成绩,胆怯的国王命令关闭牢狱,典狱长却收取了贿金,地牢中的呐喊终于划过了那片天际,岛屿已然不复而立。巨人为之感到痛心,屡次上谏那傲慢的皇帝,他却将巨人置于边境,让他难怀忠心。巨人与反叛者签订了协议,他们共同揭竿而起,他们只是希望天下太平。巨人最终败给了皇帝,在悲恨中逝去,血腥暴动之夜的冤魂在藏骨堂哀泣,最后死而复生仍为王敌。十分讽刺地出现了君民一心,民众甘愿投资自己的身体为炼金,时守回到过去尝试着改变现今,典狱长的左手染疾,却没有对大桥放弃,唯有无能的国王对此无所能及。山巅的城堡成了唯一,洁白的宫殿不再单一,猩红的盛宴活祭,幽蓝的长生试剂,森绿的植物人体,铸就了炼金的奇迹。国王最后驾崩于虚影,最后成了炼金的道具,本体安息在了王手之庇,帮助收藏家完成了万能药的配制。他在最后的炼狱之中找回了本性,也完成了所谓的归一。疫病依然肆虐在山低,正如这位悲壮的皇帝,生前于民为敌,压迫百姓,死后与己为敌,将过去某种意义上的忠臣全部除去。他最后在王座上看到了当初用着囚犯身体的自己,是否能想起那片初心?国王的雕像遍布各地,国王的威望深入人心,国王与王手的故事令人着迷,国王与巨人的故事令人称赞不已,家喻户晓的风光事迹,万人仰慕的千古伟绩。。。“那位王是我们的英雄,在我们被殖民的那段最黑暗的时光中,是他给予了我们光明…”……“或许让他在与自己的搏斗中陷入轮回的永无止境,是对这个场瘟疫,也是对他最好的处理了吧”时光守护者立于钟楼之顶,言而叹息…凋敝的渔村里,幸存的渔夫和两个孩子围着火讲王的故事,消磨等待死亡的时间“其实我们国家里有个王,他英明神武,为我们开疆扩土,带来幸福的生活。嗯,记得上周吗,那个外地的叔叔还给了你糖,他是国王军的人。我爷爷告诉我,国王来之前,那些殖民者只会给他们吃土面包,这个国王对我们好太多太多啦”渔夫喝了口锈铁罐里的污水,咳嗽几声“那时候,外面不是现在这样的,以前大家都是很好的人。我们一起捕鱼,一起吃饭,一起对着那个王的雕像祈祷,赞颂。大家都以国王为榜样生活下去”还能说出话的孩子眼里闪着光,像找到了救星般追问“后来呢?为什么会变成这样,我们的王为什么不来救我们”渔夫顿了顿,擦掉眼角的泪,整理思绪时,寂静被门外怪物的嘶吼打破“孩子们!快躲起来,那个衣柜还塞得下。我…我来吸引他们注意!”渔夫紧紧攥着猎刀,等待着,倾听着震耳欲聋的炮响和虫群的啮齿声。仅仅几分钟过去,门外就再次只剩死寂,仿佛刚才喧天的打斗声只是拂过的一阵风他有些难以置信,小心翼翼的推开门,惊愕地看着眼前透过云层撒进的阳光和层层叠叠地尸体。他聆听到了,远方钟楼传来了阵阵钟声“孩,孩子们!我们的,我们的王来了!”

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