炉石多头蛇游戏成就攻略,【牧羊】【金牛】【双子】《消失的深渊》任务攻略
炉石传说25.0补丁新增成就达成条件大全
【牧羊】【金牛】【双子】《消失的深渊》任务攻略
炉石传说勇闯安戈洛多头蛇净化环牧卡组推荐
今天带来了炉石传说25.0补丁新增成就达成条件大全,炉石传说于11月30日更新了25.0补丁,有很多新的成就,和玩家的入关和通关有很大关系,那么具体有哪些呢?玩家肯定不知道详细的细节和经验值,小编给你带来了炉石传说25.0补丁新增成就达成条件汇总,快来看看吧。
炉石传说25.0补丁新增成就达成条件大全
1.关于新版本成就
按照惯例,随25.0补上一起上线/预装的还有新版本等新成就,而且这次还有新职业带来的一大堆额外成就死骑一个职业的核心成就数量顶其他人的总和单独整理如下。
再次注意,纳斯利亚堡游戏成就的经验奖励已移除;巫妖王的进军游戏成就已上线,但在北京时间12月7日前领取经验(如果可以的话),经验归纳斯利亚堡奖励路线。
2.成就一览
巫妖王的进军(游戏)
核心-多头蛇年(游戏)
综合
巫妖王的进军(收藏)
纳斯利亚堡的悬案(收藏)
(只举个例子,而且这例子太离谱)
战棋模式
佣兵模式
对决模式
竞技场
其他
任务领取条件:
1.任务领取:到里谢里雅堡(86.19)领取“灵魂晶石”。
2.如有人退出,任务将无法继续完成,灵魂晶石则不再有效。
任务时间:
1.每天任意时间开放任务领取。
2.任务中的每个环节有10分钟时间限制。
任务流程:
1.进入“强盖鲁特武器店”强化携带武器,(闪躲、攻击、必杀、魔攻)根据个人职业强化,武器强化出来最多加10点属性。
武器直接交易队长,NPC自动收取(队长道具栏不会出现被强化的武器)
2.进入宠物店二层“宠物管理处”强化所有宠物,特别注意几率非常低,只有25%几率增加20点属性、(必杀、命中、反击、闪躲)只能选择一种强化,任务过程中不能(出售、放出、转移、)等操作,否则任务无法进入下一环节。
宠物直接交易队长,NPC自动收取(队长宠物栏不会出现被强化的宠物)
3.到亚诺曼城,坐标147.140“沉思的大卫” 。
4.需五人IP地址一致,与“沉思的大卫”对话,进入大殿杀BOSS,五人IP地址一致则是安全模式,杀完BOSS拿到专用钥匙(每人5把)。
注意:(安全模式情况下,无法扔出,无法交易,无法摆摊,物品金钱宠物)。
5.待杀完BOSS后,需要解除安全模式,才能进入神之大殿点击灵魂晶石领取已强化的装备与宠物(神之大殿以外的场景点击无效),拿到强化完成的武器与宠物后继续杀神之大殿坐标(202.156)阿里斯、(505.307)风后、(10.105)卡瓦,(注意留下BOSS面前和左面的小怪2只)
任务要求:
待杀掉必死BOSS后,进入神之大殿点击灵魂晶石领取已被强化的武器与宠物(神之大殿以外的场景点击无效)。
强化装备与宠物在任务过程中交易队长是不显示任何属性,队长不能(出售、交易、放出)等操作,武器与宠物被强化成功后,则不可在次强化,需更新武器与宠物。
(注意:如无法领取灵魂晶石者,进入神之大殿后,找坐标16.318强化使者领取即可)
任务奖励:
完成任务除了获得10级(随机)宝石、神秘蛋、武圣之魂首饰奖励等,场景内会随机坐标出现15个黑箱子。
其中一个是隐藏的超级黑箱子,包括再生灵药、大地牛精华、四精(随机)兑奖卷。
特别称号:万物创造者
特别说明:
1.除必死BOSS剧情,战斗死亡按正常受伤。
2.任务过程中必须5名领取任务的玩家参与才能顺利进入到下一环节。
3.任务无论成功完成或是失败,每名玩家每天只能领取一次任务。
4.如果中途任务中断,再次领取任务48小时后,才能领取(强化失败)武器与宠物
该游戏是最近非常有趣的一部冒险类大作,许多玩家在接触其过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以更顺利的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各种攻略详解,而这次为大家带来的是炉石传说勇闯安戈洛多头蛇净化环牧卡组推荐,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
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卡组详情
有一段时间不搓牌的情况下我的确发现自己对环牧脏牧这类精细卡组的掌控力大幅下降,而傻子牧的崛起同样无法忽视,于是我在环体系的傻子牧中加入了一些更激进的元素形成了这套卡组,周末两天六个小时从8级打到2级两大波联胜感觉这卡组强无敌。
不过这两天高分段的奇迹贼和奶骑真的好磨人甚至手牌术都冒出来了环境又没那么怡人了,不过磨了两个晚上昨晚还是磨到传说了。
虽然这套牌过于low化非我本命,不过其在牧师卡组中相对成本低手段粗暴的特质还是值得讨论一番。
虽然我到了传说应该想玩玩牧师的几套脏套路了。
卡组解析
这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。
在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。
这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。
这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。
对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。
但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。
。
这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。
其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。
这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。
最后,这套牌傻子本身终于各种法术。
前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。
故牢记起手生物优先。
对局优劣
对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。
大致说说供参考:
优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。
这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。
在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)
解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。
而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。
均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。
打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。
任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。
基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。
莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。
对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。
我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。
总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。
各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。
劣势局:
奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。
采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。
手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。
炉石传说
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